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VR培训课程

VR培训课程大纲

一、 基础篇(C#入门)

 

1、 C#基础

 

1.数据类型    2.分支结构    3.循环结构   4.枚举和结构体

 

2、 C#进阶

 

1.类和对象   2.面向对象编程   3.字段,属性和方法   4.静态类和抽象类   5.方法参数

 

3、 C#高级

1.接口   2.泛型   3.集合   4委托   5事件

 

二、 核心篇

1、 Unity引擎的界面和常用类

1.引擎界面认知   2.Vetor3类的使用   3.Input类的使用   4.Transform类的使用   5.GanmeObject类的使用   6.Quatenion类的使用

 

2、 物理引擎

1.刚体   2.碰撞检测   3.触发检测   4.射线检测

 

3、 动画系统

1.新动画系统   2.动画状态机   3.融合树   4.动画曲线   5.帧事件   6动画遮罩   7.IK动画

 

4、 数据持久化

1.PlayerPrefs   2.XML   3.JSON   4.SQLITE

 

5、 优化

1.光照贴图   2.遮挡剔除   3.LOD   4.对象池

 

6、 网络

1.socket   2.NetWork类使用   3RPC状态同步

 

三、 进阶篇

1、 NGUI界面搭建

1.NGUI基本控制使用   2.NGUI自带Tween动画   3.NGUI背包实现

 

2、 Shader语法

1.表面着色器的认识和编写   2.顶点和片断着色器的认识和编写   3.固定功能管线着色器的认识和编写

 

3、 LUA热更新

1.uLua基本语法   2.uLuaUnity引擎的交互   3.uLua热更新方案




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