课程培训
UI设计师培训课程大纲(选修)

UI设计师培训课程大纲(选修)

一、课程简介

本课程旨在系统培养具备视觉表现力、规范执行力和界面交付能力的专业UI设计师。课程聚焦数字产品界面设计的完整流程,从设计基础、软件工具、视觉表现、移动规范到设计系统与交付输出,使学员掌握从需求理解到高保真界面产出的核心能力,胜任互联网、移动应用、电商平台等领域的UI设计岗位。

二、培训目标

  • 掌握UI设计核心概念、设计原则和行业规范

  • 熟练使用Figma、Photoshop、Illustrator等主流设计软件

  • 精通移动端iOS和Android设计规范,能够产出符合平台标准的界面

  • 掌握字体设计、色彩运用、版式布局等视觉表现方法

  • 具备图标绘制能力和组件化设计思维

  • 能够搭建设计系统和组件库,提升设计效率和一致性

  • 掌握切图标注、设计交付等开发协作流程

  • 通过综合项目实战,产出完整的UI设计作品集

三、培训对象

  • 零基础希望进入UI设计领域的学员

  • 平面设计师、视觉设计师希望转型UI方向

  • 产品经理、运营人员希望提升设计能力

  • 前端开发人员希望了解设计规范与协作流程

四、课程大纲

模块一:UI设计基础与设计思维(2天)

  1. UI设计概述

    • UI设计定义与发展历程

    • UI与UX的关系与区别

    • 数字产品设计流程概览

    • UI设计师的职责与能力模型

  2. 设计原则

    • 格式塔原则(相似性、邻近性、连续性、闭合性)

    • 尼尔森十大可用性原则

    • 视觉层次与信息优先级

    • 一致性、对比度、重复性、对齐性四大基本原则

  3. 设计流程与方法

    • 需求分析与理解

    • 竞品分析方法

    • 设计思维入门

    • 设计评审与反馈

  4. 设计工具概览

    • 主流设计工具对比(Figma/Sketch/Adobe XD/Photoshop/Illustrator)

    • 工具选型与工作流

    • 设计资源获取(图标库、灵感网站、设计社区)

模块二:Figma核心技能全攻略(3天)

  1. Figma基础入门

    • 界面介绍与工作区设置

    • 文件管理与画板操作

    • 图层管理与组织

    • 视图控制与辅助工具

  2. 矢量绘图与图形编辑

    • 钢笔工具与贝塞尔曲线

    • 形状工具与布尔运算

    • 矢量网络与路径编辑

    • 颜色填充与渐变应用

  3. 组件与实例

    • 组件创建与管理

    • 实例替换与覆盖属性

    • 嵌套组件与组件层级

    • 组件库的创建与发布

  4. 样式系统

    • 颜色样式的创建与应用

    • 文字样式与字体管理

    • 网格样式与布局参考

    • 效果样式(阴影、模糊、背景模糊)

  5. 自动布局与响应式设计

    • 自动布局原理与设置

    • 约束与边距控制

    • 嵌套自动布局

    • 响应式设计与自适应调整

  6. 团队协作与版本管理

    • 多人协作与权限设置

    • 评论与反馈系统

    • 版本历史与回滚

    • 团队库与资源共享

  7. 交付与开发衔接

    • 切图导出(PNG/SVG/PDF)

    • 标注查看与开发者模式

    • 设计交接规范

    • 设计走查与还原度检查

模块三:视觉表现力提升(3天)

  1. 字体设计基础

    • 字体分类与特征(衬线体/无衬线体)

    • 界面字体选择原则

    • 字阶与字重设定

    • 字体排版技巧(行高、字距、对齐)

  2. 色彩系统设计

    • 色彩理论基础(色相、明度、纯度)

    • 色彩心理与情感表达

    • 主色、辅助色、点缀色设定

    • 色彩规范与可访问性(WCAG对比度标准)

  3. 版式与布局

    • 网格系统原理

    • 栅格系统(12列/24列栅格)

    • 间距与留白设计

    • 信息层级构建方法

  4. 图标设计

    • 图标类型(线形图标、面性图标、扁平图标、拟物图标)

    • 图标设计原则(识别性、一致性、简洁性)

    • 图标绘制方法(栅格辅助、布尔运算)

    • 图标库建设与规范

  5. 动效设计基础

    • 动效设计原则

    • 微交互设计

    • 过渡效果与交互动画

    • 动效落地与开发协作

模块四:移动设计规范(2天)

  1. iOS人机界面指南

    • iOS设计哲学与特性

    • iOS界面组件(导航栏、标签栏、搜索栏、弹窗)

    • 图标与启动页规范

    • 手势交互设计

    • 动态岛与灵动岛适配

  2. Material Design规范

    • 谷歌设计语言与核心理念

    • 材质与阴影系统

    • 组件库(底部导航、卡片、按钮、对话框)

    • 响应式布局与断点设计

    • 色彩系统与主题定制

  3. 多端适配设计

    • 移动端尺寸适配(375pt/393pt)

    • 平板适配考虑

    • 折叠屏与小折叠适配

    • 不同分辨率适配策略

  4. 组件库设计

    • 组件分类与命名规范

    • 基础组件(按钮、输入框、选择器、弹窗)

    • 复合组件(卡片、列表、表单)

    • 组件库文档编写

模块五:进阶UI设计能力(2天)

  1. 深色模式设计

    • 深色模式设计原则

    • 色彩适配策略

    • 对比度与可读性保障

    • 深色模式切换实现

  2. 多语言与本地化设计

    • 文字扩展与收缩处理

    • 左右阅读习惯适配

    • 日期/时间/货币格式差异

    • 文化元素考虑

  3. 无障碍设计

    • 视觉无障碍设计

    • 交互无障碍设计

    • 辅助功能适配

    • 无障碍测试方法

  4. 数据可视化设计

    • 图表类型选择(柱状图、折线图、饼图、雷达图)

    • 数据-墨水比原则

    • 图表色彩与标注

    • 移动端数据可视化适配

模块六:设计交付与协作(1天)

  1. 设计规范文档

    • 规范文档结构设计

    • 设计原则说明

    • 组件使用规范编写

    • 规范维护与版本更新

  2. 开发协作流程

    • 设计走查方法

    • 还原度验收标准

    • 设计bug跟踪与修复

    • 敏捷开发中的设计协作

  3. 作品集准备

    • 作品集结构设计

    • 案例选择与呈现

    • 设计思路表达

    • 个人品牌建设

模块七:综合项目实战(3天)

  1. 项目一:移动应用UI设计

    • 选题方向(社交/电商/工具/内容/生活)

    • 竞品分析与设计定位

    • 界面设计(启动页、引导页、首页、详情页、个人中心)

    • 组件库搭建

    • 深色模式适配

    • 完整交付输出

  2. 项目二:网页/后台UI设计

    • 网页布局与导航设计

    • 后台系统界面设计

    • 表格/表单/图表设计

    • 响应式适配

    • 设计规范文档编写

  3. 项目展示与评审

    • 设计提案PPT准备

    • 设计思路讲解

    • 作品展示与问答

    • 专家点评与反馈

五、课时安排建议

 
 
模块 内容 天数
模块一 UI设计基础与设计思维 2天
模块二 Figma核心技能全攻略 3天
模块三 视觉表现力提升 3天
模块四 移动设计规范 2天
模块五 进阶UI设计能力 2天
模块六 设计交付与协作 1天
模块七 综合项目实战 3天

六、软件与环境要求

 
 
软件类别 推荐工具 说明
核心设计 Figma 在线设计工具,免费版功能完善
辅助工具 Photoshop 图像处理与素材制作
辅助工具 Illustrator 矢量图形与图标绘制
原型工具 可选(ProtoPie/Principle) 动效与高保真原型
协作工具 腾讯会议/钉钉/飞书 团队协作与评审
硬件要求 16GB内存以上电脑 Windows/Mac均可

七、考核方式

 
 
考核项目 权重 考核内容
模块作业 30% 各模块随堂练习与作业完成情况
项目实战 50% 综合项目完整度、界面质量、规范执行
理论测试 20% UI设计基础、移动规范、设计原则笔试

八、学习路径建议

 
 
学员类型 推荐学习重点 就业方向
零基础学员 全模块系统学习 UI设计师、视觉设计师
平面设计转型 模块二/四/五 移动UI设计师
产品经理提升 模块一/四/六 产品经理(设计方向)
前端开发拓展 模块二/四/六 前端开发(设计协作)
在职设计师进阶 模块三/四/五 高级UI设计师





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