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交互/体验设计(UI/UX)课程体系(选修)- 软件专题培

交互/体验设计(UI/UX)课程体系(选修)- 软件专题培训

根据国家高等教育智慧教育平台课程设置、国际顶尖院校教学体系及2026年企业UI/UX岗位技能需求,将交互/体验设计课程体系按照核心软件工具链划分为以下两大维度,共包含六门核心选修课程,供学员根据技术方向和职业目标自主选择。

第一部分:UI/UX设计核心能力概览

UI/UX设计涵盖从用户研究、信息架构到界面视觉设计、交互原型制作的完整流程。优秀的UI/UX设计师需要同时具备用户体验思维界面设计执行能力,能够将用户需求转化为直观、高效、愉悦的数字产品体验。

 
 
能力维度 核心内容 对应工具/方法 目标产出
用户体验设计(UX) 用户研究、信息架构、流程设计、可用性测试 思维导图、流程图、线框图、用户旅程地图 用户洞察、信息架构、交互逻辑
用户界面设计(UI) 视觉设计、组件系统、响应式布局、设计规范 Figma、Sketch、Adobe XD、Photoshop 高保真界面、设计系统、可交付原型

第二部分:六大软件专题课程

专题一:交互原型设计工具

 
 
项目 内容
方向定位 面向交互设计师和产品经理,培养快速原型制作、交互逻辑实现和产品流程设计能力,是UX设计的核心工具技能。
适用岗位 UX设计师、交互设计师、产品经理、产品运营

课程一:Figma交互设计全流程

 
 
项目 内容
课程名称 Figma交互设计全流程
培训目标 使学员掌握Figma核心功能,能够独立完成从线框图、高保真界面到可交互原型的完整设计流程,具备团队协作和设计系统搭建能力。
核心内容 • Figma基础:界面介绍、文件管理、画板设置、图层操作
• 矢量绘图:钢笔工具、形状工具、布尔运算、矢量网络
• 组件与实例:组件创建、实例替换、覆盖属性、组件库管理
• 自动布局:Auto Layout原理、约束设置、嵌套布局、响应式设计
• 样式系统:颜色样式、文字样式、网格样式、效果样式
• 原型交互:页面连接、交互动画、触发方式、手势交互、滚动效果
• 设计系统:变量管理、主题切换、设计令牌、设计规范文档
• 团队协作:多人编辑、评论反馈、版本历史、分享权限
• 插件生态:常用插件推荐、插件安装、工作流优化
• 交付与开发:切图导出、标注查看、开发者模式、设计交接
课程形式 软件实操+项目演练,完成完整移动应用/网页高保真原型设计
先修要求 具备基础设计概念认知

课程二:Axure RP高级原型开发

 
 
项目 内容
课程名称 Axure RP高级原型开发
培训目标 使学员掌握Axure原型工具的高级功能,能够制作复杂交互逻辑、动态数据展示和中保真/高保真可交互原型,满足复杂产品原型需求。
核心内容 • Axure基础:工作区介绍、元件库使用、页面管理、发布预览
• 动态面板高级应用:多状态面板、滑动交互、拖拽效果、动画设置
• 交互事件:页面事件、元件事件、事件触发条件、动作设置
• 条件逻辑:条件判断、变量设置、值变化、复杂逻辑实现
• 变量与表达式:全局变量、局部变量、表达式编写、数据传递
• 中继器高级应用:数据展示、增删改查、排序筛选、分页、动态数据绑定
• 函数应用:日期函数、字符串函数、数学函数、逻辑函数
• 交互案例:用户登录、图片轮播、支付密码输入、倒计时获取验证码
• 自适应视图:多端适配、响应式设置、断点调整
• 输出与交付:原型导出、规格说明生成、开发移交
课程形式 软件实操+案例演练,完成复杂交互原型设计
先修要求 具备基础产品设计概念

课程三:Sketch界面设计

 
 
项目 内容
课程名称 Sketch界面设计
培训目标 使学员掌握Sketch界面设计工具,能够高效完成移动应用和网页界面设计,熟练运用符号、样式和插件体系。
核心内容 • Sketch基础:画板管理、图层组织、视图控制、首选项配置
• 矢量绘图:矢量编辑、布尔运算、形状组合、路径编辑
• 符号系统:符号创建、覆盖替换、嵌套符号、符号库管理
• 样式管理:文本样式、图层样式、颜色变量、全局样式
• 布局工具:智能布局、网格系统、约束设置、响应式设计
• 数据填充:真实数据填充、随机数据生成、内容替换
• 插件生态:常用插件、工作流优化、自动化操作
• 设计系统:组件库建设、设计规范文档、团队共享
• 交付与导出:切片工具、标注导出、开发协同工具
课程形式 软件实操+项目演练,完成完整界面设计作品
先修要求 熟悉设计基础概念

专题二:用户体验设计工具

 
 
项目 内容
方向定位 面向UX研究者和产品设计师,培养用户研究、信息架构、流程梳理和设计思维落地能力,是UX设计的思维核心。
适用岗位 UX研究员、交互设计师、产品设计师、服务设计师

课程四:用户研究与信息架构

 
 
项目 内容
课程名称 用户研究与信息架构
培训目标 使学员掌握用户研究方法和信息架构设计能力,能够通过用户调研、竞品分析、痛点挖掘等方式,构建合理的产品信息架构。
核心内容 • 用户研究方法:用户访谈、问卷调查、可用性测试、现场观察
• 用户画像构建:用户特征、行为模式、痛点分析、需求提炼
• 同理心培养:用户思维之同理心、换位思考、情感洞察
• 用户旅程地图:触点分析、情绪曲线、机会点识别
• 信息架构设计:卡片分类、树状测试、导航设计、内容策略
• 竞品分析:功能对比、优劣势分析、差异化机会
• 需求分析:用户需求、业务需求、技术约束、优先级排序
• 痛点分析:用户痛点识别、根因分析、解决方案方向
• 思维导图:XMind/MindNode使用、脑暴组织、逻辑梳理
课程形式 方法讲解+实战演练,完成完整用户研究报告
先修要求

课程五:交互设计与流程梳理

 
 
项目 内容
课程名称 交互设计与流程梳理
培训目标 使学员掌握交互设计核心方法,能够通过流程图、线框图、原型草图等方式,清晰表达产品交互逻辑和用户流程。
核心内容 • 交互设计基础:人机交互原则、交互模型、设计模式
• 流程图设计:用户流程图、任务流程图、状态流转图
• 线框图绘制:低保真线框图、中保真线框图、内容优先原则
• 原型草图:手绘草图、快速迭代、纸上原型测试
• 可用性测试:测试方案设计、用户招募、任务执行、问题记录
• 设计思维五阶段:共情、定义、构思、原型、测试
• 用户故事:故事编写、场景描述、需求表达
• 信息排列练习:信息优先级、视觉层次、内容组织
课程形式 方法讲解+实操练习,完成交互设计文档
先修要求 具备基础产品认知

课程六:视觉界面设计与规范

 
 
项目 内容
课程名称 视觉界面设计与规范
培训目标 使学员掌握移动应用界面视觉设计规范,能够按照iOS和Android设计规范,完成高质量界面设计。
核心内容 • 移动设计规范:iOS人机界面指南、Material Design规范、组件库设计
• 界面类型:启动页、引导页、注册登录页、顶层页、详情页设计
• 用户导航模式:标签导航、抽屉导航、宫格导航、列表导航
• 字体设计:界面字体选择、字阶设定、字体排版技巧
• 色彩规范:色彩语言、情感表达、用色规律、可访问性色彩
• 图标设计:风格与趋势、设计原则、扁平化/拟物化图标案例
• 版式设计:界面版式布局、信息层级构建、留白与呼吸感
• 组件设计:按钮、输入框、卡片、弹窗、提示框组件规范
• 动效设计:动效原则、过渡效果、微交互设计
课程形式 软件实操+规范学习,完成完整界面组件库
先修要求 已完成Figma或Sketch基础课程

第三部分:软件工具与岗位能力映射

 
 
软件专题 核心工具 核心技能 对应岗位 培训热度
专题一-课程一 Figma 界面设计、交互原型、设计系统、团队协作 UI/UX设计师、交互设计师 ★★★★★
专题一-课程二 Axure RP 复杂交互、动态数据、条件逻辑、中继器 交互设计师、产品经理 ★★★★☆
专题一-课程三 Sketch 界面设计、符号系统、插件生态 UI设计师 ★★★☆☆
专题二-课程四 研究方法 用户研究、信息架构、用户旅程 UX研究员、产品设计师 ★★★★★
专题二-课程五 交互方法 流程图、线框图、可用性测试 交互设计师、产品经理 ★★★★★
专题二-课程六 设计规范 iOS规范、Material Design、视觉设计 UI设计师、视觉设计师





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