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数字设计课程体系(选修)- 软件专题培训

数字设计课程体系(选修)- 软件专题培训

根据国家高等教育智慧教育平台课程设置、行业主流设计工具发展趋势及2026年企业数字设计岗位需求,将数字设计课程体系按照核心软件工具链划分为以下六大软件专题,共包含十一门核心选修课程,供学员根据职业目标和岗位方向自主选择。

第一部分:数字设计核心能力概览

数字设计是融合界面设计、交互体验、三维可视化、动态表现与AIGC辅助的综合设计领域,涵盖从用户界面到数字内容、从产品表现到交互体验的完整链路。优秀的数字设计师需要具备视觉表现力技术理解力创意表达能力,能够熟练运用主流设计软件完成高质量数字作品。

 
 
能力维度 核心内容 对应软件/工具 目标产出
界面与交互设计 UI设计、交互原型、设计系统 Figma、Sketch、Axure RP 高保真界面、可交互原型
图像与矢量处理 位图处理、矢量图形、视觉合成 Photoshop、Illustrator 图像合成、图标插画
三维与参数化设计 三维建模、参数化生成、产品表现 Rhino、Grasshopper、Blender 三维模型、参数化形态
渲染与动画设计 产品渲染、动态表现、视频合成 Keyshot、After Effects 高质量渲染、动态视觉
数字制造与实现 3D打印、CNC加工、数字制造 Fusion 360、切片软件 可制造模型、实体产出
AI辅助设计工具 图像生成、创意辅助、设计增效 Midjourney、Stable Diffusion、ComfyUI AI生成内容、创意素材

第二部分:六大软件专题课程

专题一:界面与交互设计工具

 
 
项目 内容
方向定位 面向UI/UX设计师和产品经理,培养界面设计、交互原型和设计系统搭建能力,是数字设计核心工具技能-2
适用岗位 UI设计师、交互设计师、产品设计师、UX研究员

课程一:Figma交互设计全流程

 
 
项目 内容
课程名称 Figma交互设计全流程
培训目标 使学员掌握Figma核心功能,能够独立完成从线框图、高保真界面到可交互原型的完整设计流程,具备团队协作和设计系统搭建能力。Figma作为云端设计协作平台,支持团队实时同步编辑,大幅提升协作效率-6
核心内容 • Figma基础:界面介绍、文件管理、画板设置、图层操作
• 矢量绘图:钢笔工具、形状工具、布尔运算、矢量网络
• 组件与实例:组件创建、实例替换、覆盖属性、组件库管理
• 自动布局:Auto Layout原理、约束设置、嵌套布局、响应式设计
• 样式系统:颜色样式、文字样式、网格样式、效果样式
• 原型交互:页面连接、交互动画、触发方式、手势交互、滚动效果
• 设计系统:变量管理、主题切换、设计令牌、设计规范文档
• 团队协作:多人编辑、评论反馈、版本历史、分享权限
• 交付与开发:切图导出、标注查看、开发者模式、设计交接
课程形式 软件实操+项目演练,完成移动应用/网页完整产品设计
先修要求 具备基础设计概念认知

课程二:Axure RP原型开发

 
 
项目 内容
课程名称 Axure RP原型开发
培训目标 使学员掌握Axure原型工具的高级功能,能够制作复杂交互逻辑、动态数据展示和中保真/高保真可交互原型,满足企业级产品原型需求-6
核心内容 • Axure基础:工作区介绍、元件库使用、页面管理、发布预览
• 动态面板高级应用:多状态面板、滑动交互、拖拽效果、动画设置
• 交互事件:页面事件、元件事件、事件触发条件、动作设置
• 条件逻辑:条件判断、变量设置、值变化、复杂逻辑实现
• 变量与表达式:全局变量、局部变量、表达式编写、数据传递
• 中继器高级应用:数据展示、增删改查、排序筛选、分页、动态数据绑定
• 交互案例:用户登录、图片轮播、支付密码输入、倒计时获取验证码
• 自适应视图:多端适配、响应式设置、断点调整
• 输出与交付:原型导出、规格说明生成、开发移交
课程形式 软件实操+案例演练,完成复杂产品交互原型设计
先修要求 具备基础产品设计概念

专题二:图像与矢量处理工具

 
 
项目 内容
方向定位 面向平面设计师和数字内容创作者,培养图像处理、矢量图形和视觉合成能力,是数字设计的基础工具技能-5
适用岗位 平面设计师、UI设计师、插画师、视觉设计师

课程三:Photoshop图像处理与合成

 
 
项目 内容
课程名称 Photoshop图像处理与合成
培训目标 使学员掌握Photoshop核心功能,能够独立完成图像处理、后期合成、界面效果图制作和创意视觉表现-2-5
核心内容 • PS基础:图层概念、选区工具、蒙版应用、图层样式
• 图像修饰:修复画笔、仿制图章、内容识别填充、液化工具
• 调色技术:色阶/曲线、色相饱和度、色彩平衡、Camera Raw滤镜
• 蒙版与通道:图层蒙版、剪贴蒙版、快速蒙版、通道抠图
• 路径与形状:钢笔工具、路径编辑、形状工具、矢量蒙版
• 滤镜与特效:滤镜库、智能滤镜、模糊画廊、消失点
• 图标绘制:形状工具、图层样式、投影渐变
• GIF动图制作:时间轴、帧动画、导出设置
-5
• 综合实战:产品精修、电商主图、海报设计
课程形式 软件实操+案例演练,完成完整图像合成作品
先修要求 熟悉Windows/Mac基本操作

课程四:Illustrator矢量图形设计

 
 
项目 内容
课程名称 Illustrator矢量图形设计
培训目标 使学员掌握Illustrator矢量绘图核心功能,能够独立完成图标设计、插画绘制、品牌视觉和版式编排-2-5
核心内容 • AI基础:矢量图概念、工作区设置、画板管理
• 图形绘制:钢笔工具、形状工具、路径查找器、形状生成器
• 色彩与填充:单色/渐变填充、网格工具、实时上色、图案填充
• 文字处理:文字工具、字符/段落样式、区域文字、路径文字
• 标志设计:中国联通标志、八卦鱼、纹样生成案例
-5
• 插画绘制:波点爱心、眼镜、带围脖的小企鹅案例
-5
• 渐变与3D:玉玲珑、蘑菇灯渐变应用
-5
• 蒙版与混合:小兔子蒙版、艺术字、混合工具案例
-5
• 综合实战:品牌VI系统、包装设计、插画创作
课程形式 软件实操+案例演练,完成完整矢量设计作品
先修要求 熟悉基础设计概念

专题三:三维与参数化设计工具

 
 
项目 内容
方向定位 面向产品设计师和数字内容创作者,培养三维建模、曲面造型和参数化设计能力,是数字设计领域的高阶技能-1-9
适用岗位 产品设计师、三维设计师、参数化设计师、工业设计师

课程五:Rhino三维建模与曲面造型

 
 
项目 内容
课程名称 Rhino三维建模与曲面造型
培训目标 使学员掌握Rhino软件的核心建模方法,能够独立完成从简单几何体到复杂曲面产品的三维建模-1
核心内容 • Rhino基础:软件界面介绍、视图操作、图层管理、建模流程-1
• 基本几何形体:点、线、面的创建与编辑,从平面到立体转换
-1
• 常用工具运用:充电宝建模、音箱建模、遥控器建模案例
-1
• 组合形体建模:音响建模,掌握组合形体关系和旋转成形
-1
• 曲面建模:可乐瓶、暖水瓶、加湿器曲面建模技巧
-1
• 曲面混接:迷你按摩仪等复杂曲面产品建模
-1
• 结构与装配:鼠标、中性笔等产品的结构建模与装配
-1
• 渲染初步:Keyshot基础渲染设置、材质灯光调节
-1
课程形式 软件实操+案例演练,完成多个产品建模案例
先修要求 具备基础三维空间概念

课程六:Grasshopper参数化设计

 
 
项目 内容
课程名称 Grasshopper参数化设计
培训目标 使学员掌握Grasshopper参数化建模方法,能够通过算法生成复杂形态,培养参数化设计思维,掌握数据管理、结构分析和形态查找能力-9
核心内容 • 参数化基础:数据结构、列表管理、数学运算
• 参数化纹理:纹理生成、图案映射、曲面细分
• 形态查找:使用Kangaroo进行找形优化
-9
• 结构分析:使用Karamba进行结构分析
-9
• 有机建模:复杂有机形态生成方法
• 数据管理:树形数据处理、数据流优化
• 脚本扩展:Python脚本在Grasshopper中的应用
-9
• 工作流优化:参数化设计流程与优化策略
课程形式 软件实操+案例演练,完成参数化形态设计作品
先修要求 已完成Rhino基础课程

课程七:Fusion 360集成设计

 
 
项目 内容
课程名称 Fusion 360集成设计
培训目标 使学员掌握Fusion 360云端集成设计平台,能够进行建模、渲染、仿真一体化设计,掌握从概念到可制造模型的完整流程-1
核心内容 • Fusion 360基础:界面操作、草图绘制、建模基础
• 耳机建模:复杂曲面耳机完整建模流程
-1
• 美工刀建模:结构件建模与装配
-1
• 渲染与动画:云渲染、动画制作
• 仿真分析:应力分析、热分析基础
• 数字制造:3D打印准备、模型优化
课程形式 软件实操+案例演练,完成可制造模型设计
先修要求 具备三维建模基础

专题四:渲染与动画设计工具

 
 
项目 内容
方向定位 面向视觉表现设计师,培养产品渲染、材质表现和动态视觉设计能力,提升设计作品的视觉品质-1
适用岗位 产品渲染师、视觉设计师、动效设计师

课程八:Keyshot产品渲染与动画

 
 
项目 内容
课程名称 Keyshot产品渲染与动画
培训目标 使学员掌握Keyshot渲染软件的核心功能,能够独立完成高质量产品渲染和动画制作,提升作品视觉表现力-1
核心内容 • 渲染基础:材质设置、灯光布置、环境调节
• 材质表现:金属、塑料、玻璃、橡胶等材质调节
• 灯光系统:HDR光照、三点布光、产品摄影布光
• 渲染设置:采样控制、降噪、通道输出
• 动画制作:产品动画、转盘动画、关键帧动画
-1
• 耳机渲染:曲面建模产品完整渲染案例
-1
• 鼠标/中性笔渲染:结构产品渲染案例
-1
课程形式 软件实操+案例演练,完成高质量产品渲染作品
先修要求 已完成三维建模基础课程

课程九:After Effects动效设计

 
 
项目 内容
课程名称 After Effects动效设计
培训目标 使学员掌握After Effects核心功能,能够制作UI动效、MG动画和视频合成作品,提升设计动态表现能力-2
核心内容 • AE基础:时间轴、图层、关键帧动画
• 形状动画:形状图层、路径动画、蒙版动画
• 文字动画:文字特效、文本动画、标题设计
• 合成与特效:抠像合成、调色、特效应用
• UI动效:界面交互动效、过渡效果、微交互
• 表达式应用:常用表达式、动态控制
课程形式 软件实操+案例演练,完成动态设计作品
先修要求 具备基础设计概念

专题五:数字制造与实现工具

 
 
项目 内容
方向定位 面向产品开发和数字制造方向,培养模型优化、3D打印和数字制造能力,实现从数字模型到实体产品的转化-9
适用岗位 产品开发工程师、数字制造工程师、创客

课程十:数字制造与3D打印

 
 
项目 内容
课程名称 数字制造与3D打印
培训目标 使学员掌握数字制造全流程,能够将三维模型优化为可制造格式,了解各类增材制造技术并完成实体产品制作-9
核心内容 • 增材制造技术:FDM/SLA/SLS技术原理、材料选择-9
• 模型优化:支撑生成、镂空、模型修复、壁厚控制
• 切片软件:参数设置、路径生成、打印时间估算
• 减材制造:数控铣削、代码生成、排料策略
-9
• 激光切割:激光切割参数、嵌套排版
• 机械手臂:机械手臂基础应用
-9
• 综合实践:从模型到实物的完整制造流程
课程形式 理论+实操,完成实体产品制作
先修要求 已完成三维建模基础课程

专题六:AI辅助设计工具

 
 
项目 内容
方向定位 面向全数字设计岗位,培养AI辅助创意设计和内容生成能力,将AI作为创意放大器,提升设计效率和创新力-7
适用岗位 AIGC设计师、视觉设计师、创意人员

课程十一:AI辅助设计实战

 
 
项目 内容
课程名称 AI辅助设计实战
培训目标 使学员掌握AI图像生成工具的核心使用方法,能够将AI融入设计工作流,进行视觉创作、风格探索和创意增效-7
核心内容 • AI设计工具概览:Midjourney、Stable Diffusion、ComfyUI功能对比-7
• 提示词工程:提示词结构、风格描述、负面提示、权重调整
• Midjourney实战:Discord环境搭建、指令基础、参数设置
• Stable Diffusion部署:本地环境搭建、模型下载、插件安装
• ComfyUI工作流:节点式工作流、自定义流程、批量生成
-7
• ControlNet应用:姿态参考、边缘检测、深度图控制
• AI与Photoshop协作:AI生成素材导入、智能修图、创意合成
• AI影视/文旅宣传:品牌海报、画面设计、风格探索
-7
• AI伦理与版权:设计原创性保持、版权问题
课程形式 软件实操+案例演练,完成AI辅助设计全流程作品
先修要求 具备基础设计软件使用经验

第三部分:软件工具与岗位能力映射

 
 
软件专题 核心工具 核心技能 对应岗位 培训热度
专题一-课程一 Figma 界面设计、交互原型、设计系统 UI/UX设计师、产品设计师 ★★★★★
专题一-课程二 Axure RP 复杂交互、条件逻辑、动态数据 交互设计师、产品经理 ★★★★☆
专题二-课程三 Photoshop 图像处理、视觉合成、特效 平面设计师、UI设计师 ★★★★★
专题二-课程四 Illustrator 矢量图形、插画绘制、品牌VI 插画师、品牌设计师 ★★★★★
专题三-课程五 Rhino 三维建模、曲面造型、产品表现 产品设计师、三维设计师 ★★★★★
专题三-课程六 Grasshopper 参数化设计、算法建模、计算设计 参数化设计师 ★★★★☆
专题三-课程七 Fusion 360 集成设计、仿真分析、数字制造 产品开发工程师 ★★★★☆
专题四-课程八 Keyshot 产品渲染、动画制作、视觉表现 产品渲染师 ★★★★★
专题四-课程九 After Effects 动效设计、视频合成 动效设计师 ★★★★☆
专题五-课程十 数字制造工具 模型优化、3D打印、制造流程 数字制造工程师 ★★★☆☆
专题六-课程十一 AI工具 图像生成、创意辅助、设计增效 AIGC设计师





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